Todo en juegos http://todoenjuegos.posterous.com Most recent posts at Todo en juegos posterous.com Mon, 17 May 2010 15:30:05 -0700 juegos clasicos de Arcade http://todoenjuegos.posterous.com/juegos-clasicos-de-arcade http://todoenjuegos.posterous.com/juegos-clasicos-de-arcade Arcade es un pack de juegos clásicos en flash que estoy seguro que les va a encantar a más de uno, sobre todo a los que crecimos en esa época y tenemos nostalgia. Los juegos que trae este pack son: Asteroids, PacMan, Frogger, Hexxagon, Pong, Snake, Space Invaders, Tetris, y Tic Tac Toe. Además sólo pesa 800KB y funciona en todas las versiones de Windows.

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Sun, 16 May 2010 19:26:09 -0700 Duke Nukem 3D para iPhone http://todoenjuegos.posterous.com/duke-nukem-3d-para-iphone http://todoenjuegos.posterous.com/duke-nukem-3d-para-iphone Trabajar en una empresa que desarrolla juegos para iPhone me hizo estar más pendiente de este mundo, al cual se le está dando muchísima importancia: el ingreso del iPhone al mundo de los videojuegos como una consola más, ya que evidentemente ha demostrado un gran poder para ganarse ese mérito. Hay que tener en cuenta además que la mayoría de las aplicaciones vendidas para iPhones y iPod Touches son, justamente, juegos, lo cual motiva a las empresas a inclinarse cada vez más por este método de distribución de juegos, que según los casos provee ventajas (y desventajas también, por supuesto), frente a los medios tradicionales (computadora, y consolas). Debido a esto, es posible ver juegos épicos como el Monkey Island (ya sea corriendo de forma nativa o con el ScummVM, que además nos permite correr cualquier otra aplicación de LucasArts) en este aparatito. Pero ahora, además, se suma el Duke Nukem 3D (link a la AppStore de iTunes). El juego no va a presentar ningún cambio con respecto a la versión original para PC, ya que es un port, pero no deja de ser una buena oportunidad para volver a jugar de los mejores juegos que probablemente hayamos jugado. Será tal vez una prueba para una futura versión de Duke Nukem For Ever (que está "en espera"/"cancelado") para iPhone? Esperemos (así vemos ese juego de una maldita vez ).

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Sun, 16 May 2010 04:20:17 -0700 MP5 Game Shadow http://todoenjuegos.posterous.com/mp5-game-shadow http://todoenjuegos.posterous.com/mp5-game-shadow Nota del editor: Les presento al nuevo redactor de notas de juegos, Sir Ramza, de FixGames, que nos pasa este artículo y se suma al team. Aparte de que cada día me sorprenda más de mis habilidades SEO para que google encuentre mis post hace un rato largo que tenía ganas de escribir sobre esto. Hace unos días me compre un MP5 con algunas características interesantes, a continuación les voy a dejar mi experiencia con el mismo. Hoy les voy a hablar de estos mágicos aparatos llamados MP5 que no tiene nada que ver con el formato que reproducen. Sin duda de estos apartitos existen innumerables tipos, formas y colores pero me quiero centrar en uno que fue el que compre yo, llamado Game Shadow, una " consola de última generación? " . Muchos se estarán preguntando porque le llamo consola cuando es un mero reproductor de música y video, bueno, cuando termine este articulo, ustedes decidirán que es.

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Sun, 16 May 2010 03:54:37 -0700 Duke Nukem 3D para Xbox 360 http://todoenjuegos.posterous.com/duke-nukem-3d-para-xbox-360 http://todoenjuegos.posterous.com/duke-nukem-3d-para-xbox-360 El Duke Nukem 3D, uno de los mejores First Person Shooter que he jugado, muy bueno, largo (algo que le falta a los juegos actuales), con geniales gráficos para la época, ha sido pasado a High Definition y portado a la Xbox 360. Para poder conseguirlo, se necesitan 800 Microsoft Points. Otro de los agregados es un death match de ocho jugadores, llamado DukeMatch. Mientras tanto, seguimos esperando el Duke Nukem Forever .

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Sun, 16 May 2010 00:42:27 -0700 World of Warcraft en Latinoamérica http://todoenjuegos.posterous.com/world-of-warcraft-en-latinoamerica http://todoenjuegos.posterous.com/world-of-warcraft-en-latinoamerica Hoy es el día del lanzamiento oficial de WOW en Argentina, Mexico y Chile, así que podremos (no, yo no, no debo) jugarlo en servidores en nuestro idioma y sin ningún inconveniente debido a las distancias y el idioma. Para poder jugar consideren los 60$ del juego más los 90$ de la expansión más los 45$ por mes. Si, barato no es.

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Thu, 13 May 2010 01:21:10 -0700 Videojuegos y violencia http://todoenjuegos.posterous.com/videojuegos-y-violencia http://todoenjuegos.posterous.com/videojuegos-y-violencia Tengo la impresión que a los noticieros cada cierto tiempo se les acaban las noticias interesantes. Y que, como es algo cíclico, deben tener un listado de temas a los cuales recurrir. Uno de los favoritos debe ser la violencia en los videojuegos. ¿A qué viene esto? Hace pocos días se lanzó la segunda versión del popular video juego Modern Warfare y de inmediato causó en el país del Norte impacto por su extrema violencia. Pueden ver un video en donde se debate sobre el tema aquí (está en inglés sin subtítulos). Yo no juego mucho, pero creo que hacer declaraciones del tipo “si juegas un videojuego violento vas a salir a matar gente igual que en el juego” son poco exageradas. La mayoría de estos juegos vienen con específicas instrucciones sobre el público al cual van dirigido (diferenciado por edad) y al menos en los EEUU la mayoría de las empresas que venden estos videojuegos la respetan a la perfección. Asimismo, la mayoría de los estudios que se han realizado con respecto al impacto que tiene la violencia de los videojuegos en los niños llegan a las mismas conclusiones: tanto o más que el juego, es el ambiente en el cual se desenvuelven los niños lo que podría provocar reacciones violentas. Mientras estén los padres vigilantes y constantemente indicando que el juego es solo un juego y no la vida real no debería haber problemas. En EEUU, en donde el tema de la violencia es algo extremadamente sensible, no parece haber un punto intermedio entre quienes creen que todavía deberíamos estar jugando Pong y quienes creen que los videojuegos son totalmente inofensivos. ¿Qué pasa en Chile? La mayoría de las veces que se toca el tema es porque o hubo un tiroteo en una high school gringa o, como decía al principio, no habían más noticias. Me he fijado que en la mayoría de las tiendas que venden videojuegos no hay interés por confirmar si a la persona que se le está vendiendo el juego está en el rango de edad correspondiente. Me imagino que como es un rubro relativamente pequeño, nadie está interesado en fiscalizar. Lo que me llama la atención es cómo la sociedad, y por ende los medios de comunicación, siempre tienden a demonizar lo que no entienden. No hay interés en entender, por ejemplo, que para la mayoría de los gamers sus juegos son sólo eso, juegos. Y que pueden ser violentos, sangrientos y todo lo que quieran, pero tienen perfectamente claro que eso pasa en una pantalla de PC o televisión, no en el mundo real. ¿Qué habrá que hacer para que los medios y ciertos círculos despierten e intenten buscar explicaciones menos facilistas que los videojuegos al problema cada vez más crítico de la violencia entre los jóvenes?

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Thu, 13 May 2010 01:04:50 -0700 Una nueva forma de detener la piratería http://todoenjuegos.posterous.com/una-nueva-forma-de-detener-la-pirateria http://todoenjuegos.posterous.com/una-nueva-forma-de-detener-la-pirateria A fines de este mes saldrá a la venta el juego “Batman: Arkham Asylum”. Eidos, la empresa detrás de su desarrollo, ha implementado una original manera de evitar la piratería: deshabilitó algunos movimientos esenciales para el Caballero de la Noche. Los jugadores, ignorando esto, se quejaron en los foros de soporte de la empresa indicando que había algún tipo de bug (falla) en el juego, que impedía que Batman realizara algunas acciones. La respuesta fue categórica: la falla no está en el código del juego, sino en la moral del jugador (”It’s not a bug in the game’s code, it’s a bug in your moral code“). Si bien estos jugadores estaban claramente utilizando una versión pirata del juego (como dije antes, aún ni siquiera sale a la venta), la novedosa y molesta manera de enfrentar la piratería de Eidos es bastante atrayente. Los videojuegos son una industria que mueve millones de dólares en el mundo, pero que cada año ha tenido que ser testigo impotente de cómo sus ganancias son mermadas por la venta y/o descargas de versiones piratas de los juegos. Quizás finalmente ahora encontraron la manera de detener el crecimiento de la pirtaería. O sea, ¿se imaginan jugar Counter Strike sin la posibilidad de disparar o Silent Hill sin correr? ¡Imposible! Sin embargo, la última palabra la tendrán los jugadores de todo el mundo una vez que tengan en sus manos el juego original y, por lo tanto, tengan también la posibilidad de mirarlo por todos lados y encontrar la manera de evitar la trampa antipiratería. ¿Cuál será el marcador final?

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Thu, 13 May 2010 00:55:42 -0700 Los videojuegos no son cosas de niños http://todoenjuegos.posterous.com/los-videojuegos-no-son-cosas-de-ninos http://todoenjuegos.posterous.com/los-videojuegos-no-son-cosas-de-ninos Largas horas frente a una pantalla esquivando balas, infiltrándose en terreno enemigo o matando zombies ya no solamente es para niños o adolescentes. El mercado de los videojuegos hace rato que se dio cuenta lo atractivo que pueden ser estos juegos no solamente para ese segmento, sino también para los adultos. Y jugar no solamente es entretenido, sino también altamente adictivo. De acuerdo a una investigación estadounidense realizada por el Centro para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC por sus siglas en inglés) la edad promedio de las personas adictas a los videojuegos sería de 35 años. Si bien su perfil es bastante definido (personas tímidas, poco sociables y mayoritariamente hombres), los resultados del estudio no dejan de ser algo un tanto inesperado para quienes creen que los videojuegos son solo para niños o adolescentes con exceso de tiempo libre. Estudios sobre el tema hay tantos como conclusiones sobre el asunto: que los videojuegos incitan a la violencia, que son adictivos y también estudios que revelan todo lo contrario. Los videojuegos son relativamente nuevos, por lo que en sí hay acuerdo es que es un campo se estudio bastante nuevo que aún no permite tener conclusiones claras sobre si efectivamente tienen un grado de incidencia en el comportamiento de las personas y si efectivamente son adictivos. La aparición de nuevas consolas y tecnologías también han permitido que la experiencia en el videojuego vaya cambiando lo suficientemente rápido como para convertirse en un obstáculo para los investigadores: no es lo mismo jugar con un Supernintendo, que con un Nintendo Wii. Los fabricantes de consolas y videojuegos van buscando nuevas maneras de hacer el juego más interactivo y la experiencia en sí más real para los usuarios. Los videojuegos más famosos ahora tienen sagas de películas (Resident Evil o Tomb Taider) y casi todas las grandes producciones hollywoodenses tienen sus versiones para PC, PlayStation o Nintendo 64 (El Señor de los Anillos, Matrix o Harry Potter). La pregunta de fondo es transversal a todos estos temas, ¿cuál es la importancia que tienen los videojuegos en nuestra sociedad? Mueven millones de dólares y millones de personas alrededor del mundo. Las colas para comprar la última versión de una consola son igual de enormes que las de los grandes estrenos del cine y provocan reacciones totalmente diferentes en todos los sectores de la sociedad. Ya sea que uno los ame o los odie, los videojuegos y su imperio de millones y millones están aquí para quedarse. Y su influencia en los medios y la sociedad está lejos de ser un tema resuelto.

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Mon, 10 May 2010 05:34:45 -0700 iPad una plataforma de juego portátil http://todoenjuegos.posterous.com/ipad-una-plataforma-de-juego-portatil http://todoenjuegos.posterous.com/ipad-una-plataforma-de-juego-portatil Uno se da cuenta de que Apple ha creado una máquina de hacer dinero con el iPad en cuanto se pone a hablar unos minutos con poseedores de uno de los tablets de Apple. Me pasó este fin de semana en Barcelona y la sensación de que el poseedor de un iPad acaba gastando mucho dinero en aplicaciones para su juguete es palpable allá donde vayas. Que haya desarrolladores enfocados completamente en los productos de Apple es lógico. Con la plataforma de Apple hacen dinero fácil, y en los juegos es donde más futuro hay. No hay más que pasarse por Applesfera y ver lo que nos cuentan del encuentro que tuvieron con los responsables de la compañía Gameloft en Paris la semana pasada. Juegos enfocados en las nuevas posibilidades del iPad Los chicos de Applesfera pudieron ver y jugar en Paris a segundas partes pensadas tanto para el iPhone como para el iPad y en las que parece que han escuchado a los jugadores a la hora de mejorar la experiencia de juego con los cacharros de la manzana. Pero el iPad les ha llegado para ampliar las posibilidades de sus juegos y por ello también trabajan en nuevas franquicias y versiones enfocadas completamente en el tablet. El iPad no va a acabar con el juego en consolas de sobremesa en casa, pero sí que puede quitarle mercado a las portátiles en el hogar y también en viajes. Sus posibilidades en cuanto a comunicación y control multitáctil, y sobre todo, el apoyo brutal de la industria son sus grandes bazas. La respuesta de las marcas clásicas como Sony o Microsoft (también Nintendo) deben ir en profundizar en el juego online y la interacción entre dispositivos a la hora de jugar en casa, pues es una baza con la que Apple va a jugar seguro.

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Mon, 26 Apr 2010 21:51:35 -0700 Jugar Torre Defensiva http://todoenjuegos.posterous.com/jugar-torre-defensiva http://todoenjuegos.posterous.com/jugar-torre-defensiva Estoy enviciado con este tipo de juegos, los juego en todos lados (Mac, GNU/Linux, Windows, Ipod touch) y es que son sencillos, pero te hacen razonar :) bastante. Si no los conoces son el típico juego donde los malos entran desde el Punto (A) Origen y deben de llegar al Punto (B) Destino, claro tu misión es evitar que lleguen al destino y para eso construyes torres defensivas. Mis recomendaciones son: Vector TD (Multiplataforma) geoDefense Swarm (IPod/Iphone) ¿Y ustedes que juegos de torres defensivas recomiendan?

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Wed, 24 Mar 2010 07:53:13 -0700 Sin http://todoenjuegos.posterous.com/sin http://todoenjuegos.posterous.com/sin Feature: Install Game Install the Unofficial 1.1 patch in the "_CRACK" folder. Play. The Unofficial patch fixes many bugs and removes the CD protection so a crack is not needed. Tested on XP at 1600x1200. No widescreen fix found. Download: rapidshare.com/files/369004012/SIN.part1.rar rapidshare.com/files/369003880/SIN.part2.rar rapidshare.com/files/369003130/SIN.part3.rarOR hotfile.com/dl/34980779/5f14fb8/SIN.part1.rar.html hotfile.com/dl/34980897/d36a9ee/SIN.part2.rar.html hotfile.com/dl/34980920/edde806/SIN.part3.rar.htmlOR uploading.com/files/57m2794m/SIN.part1.rar/ uploading.com/files/276mf1b3/SIN.part2.rar/ uploading.com/files/eemfa6a2/SIN.part3.rar/

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Tue, 23 Mar 2010 01:20:43 -0700 Jugar poker online http://todoenjuegos.posterous.com/jugar-poker-online http://todoenjuegos.posterous.com/jugar-poker-online Los que estáis familiarizados con el mundo de los casinos online y con el del poker en línea en particular, sabréis que los casinos a través de Internet y las salas de poker online proporcionan unos softwares específicos para disfrutar de sus servicios y que estos son los que nos permiten gestionar disfrutar de los juegos bajo una plataforma común. Por ejemplo, con el software de descarga Full Tilt poker podremos jugar en esta conocida sala de poker, y lo mismo ocurre con el resto de salas de poker online y también con los casinos en línea, que requieren la descarga de un software para jugar. El programa de descarga de PokerStars, por ejemplo, nos da acceso a un software de poker en línea sencillo y bien desarrollado, que nos permitirá disfrutar de la emoción de las partidas en PokerStars, una de las salas de poker online más populares y emocionantes de cuantas podemos encontrarnos en la red. Si queréis conocer más sobre como descargar el software de PokerStars en el enlace anterior podéis acceder a una completa y útil guía para descargar este programa. Lo mismo ocurre en otras salas de Poker de reconocido prestigio. Para jugar en en Titan Poker, por ejemplo, es necesario descargar Titan Poker, algo que resulta realmente sencillo ya que estas plataformas están diseñadas para para ser usadas por personas con conocimientos bajos o casi nulos de informática, con el objetivo de facilitar el uso del programa y por extensión de la sala de poker online al mayor número posible de jugadores. De hecho a través de tres sencillos pasos podremos empezar a jugar en Titan Poker. En este breve repaso por los sofwares de las principales salas de poker en línea no podía faltar una mención a Everest Poker, una de las salas de poker líder más importantes de Europa que cuenta con una media de 40.000 usuarios conectados. Como en los casos anteriores, descargar everest poker es el primer paso para unirse a esta importante sala que, a través de un código de bono, ofrece también a los nuevos usuarios la posibilidad de disponer del doble del primer depósito, es decir, una prima del 100% para comenzar a jugar y que puede llegar a la nada despreciable cantidad de 300$.

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Tue, 16 Mar 2010 21:31:22 -0700 Los mejores juegos flash http://todoenjuegos.posterous.com/los-mejores-juegos-flash http://todoenjuegos.posterous.com/los-mejores-juegos-flash Nada más divertido que quedarnos en casa los días de lluvia o de mucho frío atravesando divertidas aventuras en la piel de algún personaje de videojuegos. Si bien hay en existencia una gran variedad de consolas, hay quienes preferimos quedarnos con nuestra PC, ya que podemos transformarla en la consola que queramos a través de emuladores, o simplemente nos gustan más las opciones de juegos que ésta nos ofrece. Sabemos que existen muchas páginas donde podemos jugar gratis y online, por ejemplo aquí les dejo un enorme Directorio de Juegos Flash, podemos encontrar juegos de todo tipo, de aventura, de disparos, especiales para niñas, de animales, entre muchos otros y son totalmente gratis, solo debemos hacerles click encima y podemos comenzar a jugar, la mayoría de los juegos, antes de comenzar nos señalan que teclas debemos usar para funciones como “Saltar“, “Disparar” y cosas por el estilo.

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Sun, 29 Nov 2009 09:07:36 -0800 Section 8 (2009) http://todoenjuegos.posterous.com/section-8-2009 http://todoenjuegos.posterous.com/section-8-2009 Section 8 PC Game | English! | 1.7Gbs Genre: Action Minimum: OS: Windows XP SP3/Vista SP1 Processor: Pentium 4 @ 3 GHz RAM: 1GB for XP / 2GB for Vista HDD Space Required: 5 GBs Video: 256 MB (NVIDIA GeForce 7800/ATI X1800) Shader Model 3.0 DirectX 9.0c Recommended Requirements: OS: Windows Vista (SP1), XP (Service Pack 3), Windows 7 Processor: Intel Dual or Quad Core 2.4 GHz, AMD Athlon X2 4000 + RAM: 2 GB Free space: 5Gbs GB Video: DirectX 9.0c (Shader Model 3.0) Download: rapidshare.com/files/313675686/Section.8.part01.rar rapidshare.com/files/313674693/Section.8.part02.rar rapidshare.com/files/313674616/Section.8.part03.rar rapidshare.com/files/313675796/Section.8.part04.rar rapidshare.com/files/313674705/Section.8.part05.rar rapidshare.com/files/313679075/Section.8.part06.rar rapidshare.com/files/313678044/Section.8.part07.rar rapidshare.com/files/313678267/Section.8.part08.rar rapidshare.com/files/313678899/Section.8.part09.rar Or uploading.com/files/9db4em52/Section.8.part01.rar/ uploading.com/files/c44782a6/Section.8.part02.rar/ uploading.com/files/b396d2a7/Section.8.part03.rar/ uploading.com/files/891afef3/Section.8.part04.rar/ uploading.com/files/3aa811a9/Section.8.part05.rar/ uploading.com/files/8ef91e88/Section.8.part06.rar/ uploading.com/files/me73f6mf/Section.8.part07.rar/ uploading.com/files/9715ec2a/Section.8.part08.rar/ uploading.com/files/m18152a8/Section.8.part09.rar/

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Thu, 01 Oct 2009 22:08:32 -0700 Juegos de ben 10 http://todoenjuegos.posterous.com/juegos-de-ben-10 http://todoenjuegos.posterous.com/juegos-de-ben-10 Uno de los géneros más nuevos entre los cuales puedes encontrar gran variedad de juegos se trata de ben 10, el personaje más nuevo del canal de televisión para niños, Cartoon Network en el cual puedes encontrar diversos juegos de diferentes temáticas muy divertidas, mientras tomas el rol como Ben Tennison, un chico de 10 años quien encuentra un reloj que lo puede convertir en 10 criaturas diferentes a las cuales él denomina “héroes” a partir de esto comienza una serie de extraños eventos, en los cuales se involucra también a su abuelo y a su prima Gwen. Así que como puedes ver estos juegos de ben 10 combinan acción y mucho entretenimiento, con lo cual se verá reflejado en muchísimas horas de diversión garantizada. También estas invitado a seguirnos en Todo en tecnologia Encuentra las respuestas de todas tus preguntas en Preguntas Online Escrito por Mauriciou , 2010. | Permalink | Un Comentario | Etiquetas: Gratis, Juegos Flash, Juegos Online

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Thu, 01 Oct 2009 22:08:32 -0700 Mario recoge monedas porque somos unos incorregibles capitalistas http://todoenjuegos.posterous.com/mario-recoge-monedas-porque-somos-unos-incorr http://todoenjuegos.posterous.com/mario-recoge-monedas-porque-somos-unos-incorr Así es, amigos míos, es duro, pero así es. Resulta que no es que Mario recoja monedas en sus juegos porque éstas sean un elemento básico del Reino Champiñón o porque haya innumerables tiendas en las que gastarlas… según declaró el propio Miyamoto, iban a ser frutas lo que Mario recogiese, pero quisieron que fuera algo que atrajese lo más posible al jugador, y pensaron en la avaricia innata que sin duda compartirían la mayoría de los usuarios, por lo que brillantes y sonoras monedas serían el obsequio perfecto al que el jugador no fuese capaz de resistirse, y se lanzase a ellas con avidez: “Cuando pensábamos en algo que a cualquier persona le llamara la atención y diga “Definitivamente quiero eso”, llegamos a la conclusión: “Sí, debería ser dinero…”- Shigeru Miyamoto. Pues eso, que el fontanero podía haber recogido frutitas como en el Adventure Island o muchos otros plataformas que se me vienen a la cabeza, pero en Nintendo estimaron que “podría confundir a los usuarios y hacer que las evitasen“… vamos, como al crío cuyos padres quieren que coma un plátano y él se emperra en un pastel o similares. Desde la compañía nipona no confiaron en los sanos hábitos alimenticios de sus jugadores, pero no dudaron en pensar que el dinero contante y sonante sería un elemento mucho más poderoso (hoy en vez de Super Mario le pegaría a Super Iwata y todo). El caso es que aquella decisión pudo cambiar en cierto modo la historia de la franquicia. ¿Hubiesémos jugado menos entregados recogiendo piñas o melocotones?, ¿Qué fruta hubiéseis puesto vosotros?, ¿Qué sería de Mario sin el mítico sonido de recoger monedas?… Vía: DSWii Fuente: PixFans

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Thu, 01 Oct 2009 22:08:32 -0700 Aplicaciones de pago que están de oferta (25 de diciembre) http://todoenjuegos.posterous.com/aplicaciones-de-pago-que-estan-de-oferta-25-d http://todoenjuegos.posterous.com/aplicaciones-de-pago-que-estan-de-oferta-25-d Nueva remesa de aplicaciones que pueden descargarse de forma gratuita o que han reducido su precio y están de oferta:??? iVat: 0,79 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación Versus Online: 1,59 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación iDestroy – wicked sick stress relief: 3,99 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación One Minute Idea Memo: 1,59 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación El Dorado Reelslot HD: 2,39 euros –> 1,59 euros! Enlace: descargar aplicación Rudolph Camera: 1,59 euros –> 0,79 euros! Enlace: descargar aplicación Time Tap: 1,59 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación All-in-1 2D/3D/Text Emoticons: 0,79 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación PocketMoney – checkbook, budgets, expenses: 3,99 euros –> 1,59 euros! Enlace: descargar aplicación Demotivational Creator: 0,79 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación Background Splitter (HD Image) – Customize your Lock Screen Wallpaper: 1,59 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación Nota: recordad que las aplicaciones y el tiempo que están de oferta no lo elegimos nosotros.???????????????????????????

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Thu, 01 Oct 2009 22:08:32 -0700 Aplicaciones de pago que están de oferta (24 de diciembre) http://todoenjuegos.posterous.com/aplicaciones-de-pago-que-estan-de-oferta-24-d http://todoenjuegos.posterous.com/aplicaciones-de-pago-que-estan-de-oferta-24-d Nueva remesa de aplicaciones que pueden descargarse de forma gratuita o que han reducido su precio y están de oferta:??? PushPixPull: 2,39 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación   TwitBird Premium: 1,59 euros –> 0,79 euros! Enlace: descargar aplicación   BeatPad: 5,49 euros –> 3,99 euros! Enlace: descargar aplicación   DIY Dict: 1,59 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación   Amber Battery Pro: 0,79 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación   Los Angeles City Guide: 1,59 euros –> gratis! Enlace: descargar aplicación   Alien Invaders 2: 2,99 euros –> 0,79 euros! Enlace: descargar aplicación   MobileRSS Pro ~ Google RSS News Reader: 2,39 euros –> 0,79 euros! Enlace: descargar aplicación   Tony Hawk’s Pro Skater 2: 1,59 euros –> 0,79 euros! Enlace: descargar aplicación   Nota: recordad que las aplicaciones y el tiempo que están de oferta no lo elegimos nosotros.???????????????????????????

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Thu, 01 Oct 2009 22:08:32 -0700 Diviertete con los juegos de barbie http://todoenjuegos.posterous.com/diviertete-con-los-juegos-de-barbie http://todoenjuegos.posterous.com/diviertete-con-los-juegos-de-barbie A través de las cientos de paginas de juegos que podemos encontrar en la red existen muchas de diferentes temáticas y marcas tal es el caso de los juegos de barbie que causan sensación en las niñas pequeñas y hasta mas grandes, ya que cuentan con diferentes tipos de juego, modalidades y temáticas las cuales estoy seguro que a las pequeñas les encantaran, y cabe mencionar que la pagina que les recomiendo, es bastante segura y que ofrece un contenido directamente a los juegos, por lo que sus niñas estarán divertidas y los padres estarán seguros, definitivamente recomendada esta pagina donde las niñas encontraran muchísimas horas de diversión y aprendizaje, con la temática divertida de los juegos de barbie online. Enlace: Juegodebarbie.net También estas invitado a seguirnos en Todo en tecnologia Encuentra las respuestas de todas tus preguntas en Preguntas Online Escrito por Mauriciou , 2010. | Permalink | Un Comentario | Etiquetas: Juegos, Juegos de Barbie, Juegos Online

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Thu, 01 Oct 2009 22:08:32 -0700 Entrevista a Carlos Sisi, autor de “Los Caminantes” y “Necrópolis” http://todoenjuegos.posterous.com/entrevista-a-carlos-sisi-autor-de-los-caminan http://todoenjuegos.posterous.com/entrevista-a-carlos-sisi-autor-de-los-caminan Hoy tenemos el placer de contar en Pixfans con un invitado muy especial. Se trata de Carlos Sisi, padre de familia, blogger, amigo y escritor de las terroríficas novelas “Los Caminantes” y, su continuación, “Necrópolis“. ¿Cómo surgio “Los Caminantes”? De mi pasión por las películas de los zombis, principalmente, y de una vieja afición por escribir, que se remonta a la época antediluviana, esto es, antes de que llegara el primer Spectrum a casa y desmontara mi afición por aporrear las máquinas de escribir tan por completo, que ya no volví a escribir hasta que llegaron los PC Pensé que una historia de zombis novelada podría funcionar tan bien como las que ya existían de vampiros y otros monstruos tradicionales, y vista la oleada zombi que infecta las librerías, no estaba equivocado ¿Esperabas que tu primera novela fuese a tener una tan buena acogida? No esperaba nada, en realidad. La noticia de su publicación fue un hecho a celebrar en sí mismo. Un escritor no puede hacerlo mejor, o peor… sólo escribe como sabe, y se enfrenta al mundo con su obra, que puede conectar con un público más o menos amplio. En mi caso tuve suerte, y la novela está teniendo una acogida que ha superado todas las expectativas. Lo cierto es que no… la primera novela acaba y tiene un final honesto y satisfactorio. Sin embargo, el final dejaba con muchas ganas de saber qué ocurriría después con los supervivientes de Carranque. Es como los zombis, en suma, que no se ve el FIN. ¿Cuánto tiempo te llevó escribir los libros? El proceso de creación de la primera novela se diluye en el tiempo, porque escribí unas 18 páginas y luego lo dejé mucho tiempo. Un día, un amigo periodista me animó a que siguiera, y acabé con un borrador de unas 80 páginas. Para entonces, el apoyo de la familia fue esencial, y animado por su empuje empecé a rellenar huecos en la historia. Acabé con casi trescientas páginas, que envié a una editorial y produjo el hecho poético de la publicación. ¿Cómo se empieza en esto de la literatura? ¿Cómo se convence a la editorial? Había un momento de mercado muy bueno. Dolmen ya había publicado Apocalipsis Z, de Manel Loureiro, con un enorme éxito, y estaba Guerra Mundial Z en inglés, que estaba vendiéndose como churros en los países de habla inglesa. Tardaron unos tres meses en valorar mi manuscrito, pero finalmente se pusieron en contacto conmigo. Aún recuerdo aquél email, que llegó a las dos de la mañana: “La novela funcionará. Es terriblemente adictiva”. ¿Qué es lo más difícil a la hora de escribir un libro de terror? El terror no es tan difícil como el humor, pero también tiene su complejidad. Es muy sencillo cruzar la línea y caer en lo absurdo, o lo poco creíble. Una de las pautas que me marqué para escribir Los Caminantes es que fuera lo más realista creíble. El único hecho fantástico debía ser la resurrección de los muertos, y aún así sus páginas contienen una explicación pseudo-científica que hice valorar a un médico antes de su publicación. Me dijo que lo que intentaba hacer era, naturalmente, imposible, pero mi explicación tenía cierta base interesante. Las localidades del libro existen todas tal y como son descritas, y siempre busqué que los protagonistas reaccionaran a las situaciones con coherencia. Como resultado, hay un montón de Planes Fallidos en la novela, y nadie tiene la carta blanca de héroe que le salva de todo peligro. Las cosas se desarrollan con la naturalidad que tiene la vida, y supongo que esa cercanía embutida produce una sensación grande de desasosiego. ¿Cuales son tus monstruos favoritos? ¿los veremos en tus próximas novelas? Me gustan mucho los extraterrestres y la scifi en general. Estoy convencido de que no estamos solos, y estoy de acuerdo con Stephen Hawking en que deberíamos tener cuidado con el proyecto SETI. Lanzar al espacio pequeños mensajes de “Estamos aquí, pero no tenemos la tecnología adecuada para llegar a vosotros. Venid, y os enseñaremos nuestro Altar Sagrado y nuestras hachas de piedra” podría ser una idea nefasta. Pero no tengo claro que vaya a escribir sobre eso, como no escribiría jamás sobre vampiros o fantasía épica… no creo que tenga mucho que aportar a esos géneros, cuentan ya con grandes obras. Cinco películas, cinco libros, cinco cómics y cinco videojuegos - Películas: Amelie, Alien, Star Wars, Pulp Fiction, todas las pelis de zombis comerciales. - Cómics: Nemesis the Warlock, Judge Dredd, Rogue Trooper, Watchmen, Lobo. - Libros: El Señor de los Anillos, IT, Salems Lot, Alicia en el País de las Maravillas, La Historia Interminable - Videojuegos: Ultima VII, Transport Tycoon, Quake, Gears of War, Tibia ¡Pero hay tantos de todo! En caso de un apocalipsis zombie, iría a refugiarme a un FNAC ¿Has pensado en cambiar de género? No lo he pensado… no pienso en “géneros”, sino en historias. Una buena historia puede contener mucho de todo, y luego se le puede poner la etiqueta que uno desee. Lo que más me atrae, naturalmente, es el terror, aunque no descarto nada. Hace unos días lanzaste una aplicación para el iPhone, iPod Touch e iPad, desde la que leer tu novela. ¿Qué tal está funcionando? Creo que está funcionando bien…. he mirado esta mañana y estaba en el segundo puesto de los más vendidos. Insistí mucho en que fuera lo más barato posible… 1,59 euros. Creo que eso animará a mucha gente a probar el libro, y soluciona el problema de la distribución en países fuera de España. Es una gran cosa. ¿Veremos algún día un videojuego de “Los Caminantes”? Para mí, eso sería tan grande como ver una película. Idealmente me gustaría un sandbox en plan GTA con zombis. Por cierto, ¿cómo es que Rockstar nunca sacó un DLL de zombis usando el motor de GTA IV? Tenían la ciudad, el sistema de combate, los vehículos, el sistema metereológico… son cosas que no se explican. Tampoco estaría mal una buena aventura gráfica, como las de LucasArts, ¿aún existe Péndulo Studios? y bueno, si el presupuesto no da para eso, me conformaria con un juego flash donde haya que explotar globos con caras de zombis ¿Tienes algún proyecto futuro entre manos del que puedas hablarnos? Sigo escribiendo. Algo prometido es Los Caminantes: Hades Nébula, que es la tercera y última parte de la saga, y que aparecerá en algún momento de 2011, probablemente en el cuarto trimestre del año. Al margen de esto ando liado con un par de proyectos de novela, alejadas ya de la temática zombi, aunque no sé en qué orden aparecerán ni cuándo. Algo en lo que tengo mucha fé es la versión inglesa de Los Caminantes. La traducción está ya en avanzado proceso de gestación y tenemos varias editoriales americanas interesadas, así que pinta muy bien. Probablemente irá acompañada de una camiseta que diga: “WHERE THE HECK IS MALAGA, SPAIN?”, jajaja. Y hay un par de proyectos secretos en marcha de los que espero oiréis hablar pronto Algo más que quieras añadir Me en-can-ta Pixfans Lo actualizáis con la determinación de un T1000 y lo mimáis con la dulzura de una madre, y sus contenidos son originales y refrescantes. No miento cuando digo que es uno de mis portales favoritos junto con Microsiervos Es todo un honor aparecer aquí - Página web oficial de “Los Caminantes” Fuente: PixFans

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